本日、午前10時からパッケージ購入者の

事前選択サービス開始のハズが

いきなり11時へ延期^^;

その後も、ログインしにくかったりと

色々な事が起こり…すぎw

例えるなら、新作MMOのログイン祭りカオス状態?

そして、天族制限が予想通りキタ━━(゚∀゚)━━ヨ


少し古いけど

リネ2ではジグハルトを選択

シリエル75サブクラスはドワで70…面白かった

けど、クランが解散したので引退。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

アジト持ちで、リネージュ由来のクラン名を持つ

由緒正しい?!クランでした。

で、ジグハルトは2鯖なわけで

何となく、AIONでも2鯖を選択。

CBではイズラフェル、魔族LV19で最終日を迎えてました。


天族作りたかったけど、制限かかっていて

どうしようか悩んでいたら、21時に制限解除

何とか、2鯖天族にキャラ作成終わりました。

天族は未体験なので、楽しみです。

それでは、また^^ノシ

テーマ : AION - ジャンル : オンラインゲーム

さて、CB期間も終わりが近づいてきました。

今は、LV14です^^;

画像は少し前の時のですが・・・。

Aion04
-クリックで拡大します-

こんな感じで、クエストの位置等も簡単にわかります。

なので、クエストをこなすのは割と楽ちんです。

Aion06
-クリックで拡大します-

位置検索を行うと、こんな感じになり

この時に、マップ表示をすると

目的地や目的のNPCが地図上に表示されます。

ところで、なぜ天族じゃなく魔族?!

私がキャラを作るときは、種族バランスの為

天族規制がかかっていて・・・

魔族しか作れなかったんですよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

今は、別鯖に天族を作ったのですが

もう、CB期間も短いので

いけるところまで、魔族でがんばるです

では、また^^ノシ

テーマ : AION - ジャンル : オンラインゲーム

AIONのクローズドベータ楽しいです^^

Aion01
-クリックで拡大します-

500kbまでしかUPできないので

圧縮率が高めでちょっと画面が汚いのはお許しを^^;

Aion02
-クリックで拡大します-

テントに入って寝てみました(^o^

その辺の建物に入れたりとか、こゆのは良いですね

NCのゲームはリネージュ2以来

リネ2も初期はクエストとか大変だったけど

アップデートで矢印が出たりとか親切に変わったけど

Aionは最初から、かなり親切設計ですね。

Aion03
-クリックで拡大します-

設定はこんな感じ。

NPCとかmobが多いと、やっぱりFPSが下がりますね

CB開始から二日ほど遅れてスタートしたので

初期村は狩場が空いてます^^;

続きはまた^^ノシ

テーマ : The Tower of AION - ジャンル : オンラインゲーム

ちまちま遊びつつ、LV60オーバー

下はクリックで拡大可
SUN07


何だかんだで、時間を食うのがネトゲ。
経験値UPの課金アイテムを買ったりして
時間を節約しつつも、時間の浪費っぽいorz

SUN06


自キャラのぱんつを見るのは難しかったりします。
とりあえず、レースらしい^^;

ちょっと、飽きてきたのでやめそうです。
まぁ、無料なのでアカウント削除まではしないけど。
なんか、疲れた。

そして、仕事が忙しいのに
さっぱり収入が増えない(´Д⊂グスン

テーマ : Soul of the Ultimate Nation(SUN) - ジャンル : オンラインゲーム

SUNを遊び始めて、数週間

↓は公式サイト
Soul of the Ultimate Nation ソウル オブ ジ アルティメット ネイション

他に遊んだMMOはリネージュ2しかない。

見た目?的には、それなりに似ている気もします。

私的な感想で、リネ2とSUNの異なっている点を

書きたいと思います。

ちょっとした、参考にしてください。

公式サイトを見れば

ある程度は判ると思いますが

スキルの取得などで、リネ2とはかなり異なります。


SUNは種族的?職的?

とりあえず、大きく分けると4種族?

・バーサーカー (タンク)
・ドラゴンナイト (近接系アタッカー)
・エレメンタリスト (魔法系)
・ヴァルキリー (遠距離系アタッカー)
の4種族?

バーサーカーとドラゴンナイトは男のみ

エレメンタリストとヴァルキリーは女のみ

しか、いません。

ヒーラーを遊ぼうと思ったら、エレメンタリスト1択なので

女キャラで遊ぶしかありません・・・。


例えば、エレメンタリストは

エーテル(攻撃魔法主体の後衛アタッカー)

サークル(バッファー&ヒーラー)

みたいに、クラスが二つありますが

リネ2のハウラーとシリエルのように

クラスが徐々に細分化されるのではなく

ポイントを振って、それぞれのスキルを取得

結果的に、エーテルorサークルになるって感じ。

但し、ポイントはLVが1上がる毎に5ポイント取得。

そのポイントを振って、スキルを取るような感じ。

また、リネ2の染料みたいのはありませんが

スキルポイントをDEXやINTへ直接振れます。

LVが上の防具や武器などは

ある程度の基本値が必須になります。

例えば、エレメンタリストの場合だと

精神と知力が、一定値を超えていないと

上級の防具や武器を装備できません。

かといって、基本値に振りすぎると

LV相応のスキルを持っていない

微妙な職になってしまいます。

その辺の割り振りに失敗すると、凹みます。


なので、エーテルでもヒーリングサークル等を取れます。

ハイブリッド型と言うらしい。

けど、どっちかのスキルは低LVしか取れません。

スキルポイントは有限なので、全部取りは無理。

課金アイテムを使えば、その辺の割り振りを

初期化できます。

ちょっと、割り振りを失敗したと思ってる私。

課金アイテムを使って、スキルを一度初期化すると思う。

本日から、課金アイテムが販売開始。

新鯖もオープンしたけど、今の鯖で良いや。

また、LV1から育成とか面倒だし。

現時点では、シュバルツが

もっとも人が多いと思うし。

鯖を変えるくらいなら、引退するw

フィールドPTの経験値修正とか

あった模様。

ソロの時の経験値+PTボーナス分なんだけど

数字は全くの仮定ですけど、例えるなら

ソロで経験値200のMobが居たとして

10人PTで、PTボーナスが200だとします。

修正前では、10人で経験値200のMobを倒すと

一人に経験値400入ってきてたんですよね。

普通のMMOで10人PTだと、一人当たり40位

になるのでは??

修正入ってから、まだINしてないので

具体的にどのくらい変わったのか

わかりませんけど・・・。

スキルを初期化できるので、ちょっと嬉しい。


あと、SUNはデスペナが実質無いに等しいです。

死亡しても、経験値ロストとかありません。

防具とか武器に耐久があり、それが減ります。

但し、装備品全体を修理(耐久をMAXに戻す)しても

街をワープする金額程度で、修理完了します。

けど、耐久がゼロの状態で死ぬと

装備が消滅する事があるので、注意が必要です。

実質的なデスペナが無い為、高LVのPTで死人が出ても

空気とか全然かわりません。

同じようなパターンで、何度も死人が出ると

さすがに微妙な空気になりますけど^^;

いわゆる、急用スキル発動系ですね。


それでは、また ^^ノシ

テーマ : Soul of the Ultimate Nation(SUN) - ジャンル : オンラインゲーム

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