SUNを遊び始めて、数週間
↓は公式サイト

他に遊んだMMOはリネージュ2しかない。
見た目?的には、それなりに似ている気もします。
私的な感想で、リネ2とSUNの異なっている点を
書きたいと思います。
ちょっとした、参考にしてください。
公式サイトを見れば
ある程度は判ると思いますが
スキルの取得などで、リネ2とはかなり異なります。
SUNは種族的?職的?
とりあえず、大きく分けると4種族?
・バーサーカー (タンク)
・ドラゴンナイト (近接系アタッカー)
・エレメンタリスト (魔法系)
・ヴァルキリー (遠距離系アタッカー)
の4種族?
バーサーカーとドラゴンナイトは男のみ
エレメンタリストとヴァルキリーは女のみ
しか、いません。
ヒーラーを遊ぼうと思ったら、エレメンタリスト1択なので
女キャラで遊ぶしかありません・・・。
例えば、エレメンタリストは
エーテル(攻撃魔法主体の後衛アタッカー)
サークル(バッファー&ヒーラー)
みたいに、クラスが二つありますが
リネ2のハウラーとシリエルのように
クラスが徐々に細分化されるのではなく
ポイントを振って、それぞれのスキルを取得
結果的に、エーテルorサークルになるって感じ。
但し、ポイントはLVが1上がる毎に5ポイント取得。
そのポイントを振って、スキルを取るような感じ。
また、リネ2の染料みたいのはありませんが
スキルポイントをDEXやINTへ直接振れます。
LVが上の防具や武器などは
ある程度の基本値が必須になります。
例えば、エレメンタリストの場合だと
精神と知力が、一定値を超えていないと
上級の防具や武器を装備できません。
かといって、基本値に振りすぎると
LV相応のスキルを持っていない
微妙な職になってしまいます。
その辺の割り振りに失敗すると、凹みます。
なので、エーテルでもヒーリングサークル等を取れます。
ハイブリッド型と言うらしい。
けど、どっちかのスキルは低LVしか取れません。
スキルポイントは有限なので、全部取りは無理。
課金アイテムを使えば、その辺の割り振りを
初期化できます。
ちょっと、割り振りを失敗したと思ってる私。
課金アイテムを使って、スキルを一度初期化すると思う。
本日から、課金アイテムが販売開始。
新鯖もオープンしたけど、今の鯖で良いや。
また、LV1から育成とか面倒だし。
現時点では、シュバルツが
もっとも人が多いと思うし。
鯖を変えるくらいなら、引退するw
フィールドPTの経験値修正とか
あった模様。
ソロの時の経験値+PTボーナス分なんだけど
数字は全くの仮定ですけど、例えるなら
ソロで経験値200のMobが居たとして
10人PTで、PTボーナスが200だとします。
修正前では、10人で経験値200のMobを倒すと
一人に経験値400入ってきてたんですよね。
普通のMMOで10人PTだと、一人当たり40位
になるのでは??
修正入ってから、まだINしてないので
具体的にどのくらい変わったのか
わかりませんけど・・・。
スキルを初期化できるので、ちょっと嬉しい。
あと、SUNはデスペナが実質無いに等しいです。
死亡しても、経験値ロストとかありません。
防具とか武器に耐久があり、それが減ります。
但し、装備品全体を修理(耐久をMAXに戻す)しても
街をワープする金額程度で、修理完了します。
けど、耐久がゼロの状態で死ぬと
装備が消滅する事があるので、注意が必要です。
実質的なデスペナが無い為、高LVのPTで死人が出ても
空気とか全然かわりません。
同じようなパターンで、何度も死人が出ると
さすがに微妙な空気になりますけど^^;
いわゆる、急用スキル発動系ですね。
それでは、また ^^ノシ
テーマ : Soul of the Ultimate Nation(SUN) - ジャンル : オンラインゲーム